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テクノロジ系25 / 80問

応用情報技術者試験 令和5年度 秋期 午前 問25

バーチャルリアリティに関する記述のうち、レンダリングの説明はどれか。

選択肢を押すと答え合わせができます。

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【正解】イ

レンダリングとは、仮想世界を構成する物体の形状、位置、材質、光源、視点などの情報を基に、ディスプレイへ表示できる二次元画像を生成する処理です。コンピュータ内部の三次元モデルは、そのままでは画面に表示できません。そこで、視点から見える範囲を求め、物体の陰影や色、前後関係などを計算し、最終的に画面上の画素へ変換します。したがって、仮想世界の情報を描画可能な形式の画像に変換するイが正解です。

アの説明は誤りです。これは、カメラや慣性センサーから利用者の動作、姿勢、視線などを取得するセンシングや認識処理の説明です。利用者の状態を仮想世界へ反映するために行います。

ウの説明は誤りです。これは、現実世界と仮想世界の座標系を対応付ける位置合わせ、すなわちレジストレーションの説明です。特に拡張現実では、仮想物体を現実の適切な位置に重ねるために必要です。

エの説明は誤りです。これはシミュレーションの説明です。物体の運動や衝突などを物理法則に基づいて計算し、時間の経過に伴って仮想世界の状態を変化させます。

【ポイント】 ・レンダリングは、三次元情報から表示用の画像を作る処理です。 ・センシングは情報の取得、レジストレーションは座標の位置合わせを行います。 ・シミュレーションは世界の状態を変化させ、レンダリングはその状態を画像として見せます。

出典:令和5年度 秋期 応用情報技術者試験 午前 問25
※ 解説は SkillStack 編集部が作成したものです。Web 表示のため、図表の配置や表記を一部改めています。

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