エンベデッドシステムスペシャリスト試験 令和3年度 秋期 午前II 問23
アジャイル開発のスクラムにおけるスプリントのルールのうち、適切なものはどれか。
選択肢を押すと答え合わせができます。
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【正解】ウ
スクラムのスプリントは、一定の長さに区切られた期間であり、その中で価値のあるプロダクトインクリメントを作ります。プロダクトインクリメントとは、それまでの成果に今回の完成分を加えた、利用可能なプロダクトの増分です。各スプリントでは、関係者が何を目指すのかを共有するためにスプリントゴールを設定し、その期間の終了時にはリリース可能かどうかを判断できる品質のインクリメントを目指します。したがって、ウが適切です。
アは誤りです。各スプリントに要件定義、設計、実装、テストを一工程ずつ割り当てるのは、工程を順番に進めるウォータフォール型の考え方です。スクラムでは、原則として各スプリント内で必要な設計、実装、テストなどを行い、完成した増分を作ります。
イは誤りです。スプリントレビューは、スプリントの成果を確認し、今後の対応を検討するために、スプリントの終盤に実施します。中間時点で行うというルールではありません。
エは誤りです。スプリントは1か月以内の固定した長さで繰り返します。ゴールの難易度に応じて毎回期間を変更するものではなく、期間内に収まるよう作業範囲を調整します。
【ポイント】 スプリントでは、期間を固定し、扱う作業量を調整するという考え方が重要です。 スプリントプランニングで計画し、デイリースクラムで進捗を確認し、終盤にレビューとレトロスペクティブを行います。 インクリメントは、完成の定義を満たし、利用可能な状態でなければなりません。
出典:令和3年度 秋期 エンベデッドシステムスペシャリスト試験 午前II 問23
※ 解説は SkillStack 編集部が作成したものです。Web 表示のため、図表の配置や表記を一部改めています。
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