システムアーキテクト試験 令和4年度 春期 午前II 問1
アジャイル開発の初期段階において、プロジェクトの目的、スコープなどに対する共通認識を得るために、あらかじめ設定されている設問と課題について関係者が集まって確認し合い、その成果を共有する手法はどれか。
選択肢を押すと答え合わせができます。
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【正解】イ
インセプションデッキは、アジャイル開発を始める際に、顧客、開発者、運用担当者などの関係者がプロジェクトの全体像について共通認識を形成するための手法です。「なぜこのプロジェクトを行うのか」「何を開発範囲に含め、何を含めないのか」「どのようなリスクがあるのか」といった、あらかじめ用意された設問や課題を関係者で話し合います。その結果を簡潔な資料として共有することで、目的や優先順位の食い違いを早期に発見できます。したがって、イが正解です。
アのアジャイルモデリングは誤りです。これは、必要十分なモデルを反復的に作成し、設計や要求への理解を深めるための実践方法です。プロジェクトの目的などを所定の設問で確認する手法ではありません。
ウのプランニングポーカは誤りです。これは、各メンバーがカードを用いて作業規模を提示し、意見の相違を話し合いながら相対的な見積りを行う手法です。
エのユーザストーリマッピングは誤りです。これは、利用者の行動の流れに沿ってユーザストーリを配置し、機能の全体像やリリースの優先順位を可視化する手法です。
【ポイント】 インセプションとは「開始、発端」という意味であり、インセプションデッキはプロジェクト開始時の認識合わせに用います。 見積りにはプランニングポーカ、要求と利用者体験の整理にはユーザストーリマッピング、という使い分けを押さえてください。
出典:令和4年度 春期 システムアーキテクト試験 午前II 問1
※ 解説は SkillStack 編集部が作成したものです。Web 表示のため、図表の配置や表記を一部改めています。
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