高度情報処理技術者試験・情報処理安全確保支援士試験 令和2年度 秋期 午前I 問17
アジャイル開発手法の説明のうち、スクラムのものはどれか。
選択肢を押すと答え合わせができます。
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【正解】ウ
スクラムは、短い一定期間であるスプリントを繰り返し、検査と適応を行いながら価値のある成果を段階的に作るフレームワークです。プロダクトオーナなどの役割、スプリントレビューなどのイベント、プロダクトバックログなどの作成物、そしてそれらを結び付けるルールで構成されます。したがって、スクラムの主要な構成要素を挙げているウが正解です。プロダクトオーナは、プロダクトの価値を最大化するためにプロダクトバックログを管理します。
アの、五つの価値を基礎としてテスト駆動開発、ペアプログラミング、リファクタリングなどを推奨するという説明は誤りです。これはXP、すなわちエクストリームプログラミングの説明です。 イの、推測、協調、学習というライフサイクルをもつという説明は誤りです。これはASD、すなわち適応型ソフトウェア開発の説明です。変化を前提に、計画を固定せず学習しながら適応します。 エの、全体モデルとフィーチャリストを作り、フィーチャ単位で設計と構築を繰り返すという説明は誤りです。これはFDD、すなわちフィーチャ駆動開発の説明です。顧客にとって意味のある小さな機能を開発単位とします。
【ポイント】 スクラムでは、役割、イベント、作成物の組合せを押さえます。 プロダクトバックログは要求の一覧、スプリントバックログは当該スプリントで行う作業の計画です。 XPは技術的プラクティス、ASDは推測・協調・学習、FDDはフィーチャ単位が識別語です。
出典:令和2年度 秋期 高度情報処理技術者試験・情報処理安全確保支援士試験 午前I 問17
※ 解説は SkillStack 編集部が作成したものです。Web 表示のため、図表の配置や表記を一部改めています。
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