テクノロジ系16 / 25問
プロジェクトマネージャ試験 令和3年度 秋期 午前II 問16
リーンソフトウェア開発の説明として、適切なものはどれか。
選択肢を押すと答え合わせができます。
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【正解】イ
リーンソフトウェア開発は、トヨタ生産方式など、製造業で発展したリーンの考え方をソフトウェア開発に応用した手法です。利用者に価値をもたらさない待ち時間、手戻り、作り過ぎなどをムダと捉えます。「ムダをなくす」「品質を作り込む」「知識を作り出す」「決定を遅らせる」「早く提供する」「人を尊重する」「全体を最適化する」という七つの原則を重視するので、イが正解です。
アの説明は誤りです。これはスクラムの説明です。スクラムでは、スプリントという短い期間ごとに成果を作り、レビューなどを通じて検査と適応を繰り返します。
ウの説明は誤りです。これはエクストリームプログラミング、すなわちXPの説明です。XPはプログラミング活動を重視し、コミュニケーション、シンプルさ、フィードバック、勇気、尊重という五つの価値を掲げます。
エの説明は誤りです。これはFDD、すなわち機能駆動開発の説明です。利用者にとって価値のある小さな機能を単位とし、機能ごとの設計や構築を反復します。
【ポイント】 アジャイル手法は特徴語で判別します。スプリントはスクラム、五つの価値はXP、機能単位はFDDです。 リーンでは、部分的な作業効率だけでなく、価値提供の流れ全体を最適化することが重要です。
出典:令和3年度 秋期 プロジェクトマネージャ試験 午前II 問16
※ 解説は SkillStack 編集部が作成したものです。Web 表示のため、図表の配置や表記を一部改めています。
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